内存布局

Solidity保留了四个32字节的插槽,字节范围(包括端点)特定用途如下:

  • 0x00 – 0x3f (64 字节): 用于哈希方法的暂存空间(临时空间)
  • 0x40 – 0x5f (32 字节): 当前分配的内存大小(也作为空闲内存指针)
  • 0x60 – 0x7f (32 字节): 零位插槽

暂存空间可以在语句之间使用 (例如在内联汇编中)。 零位插槽用作动态内存数组的初始值,并且永远不应写入(空闲内存指针最初指向“0x80“).

Solidity 总是将新对象放在空闲内存指针上,并且内存永远不会被释放(将来可能会改变)。

Solidity 中的内存数组中的元素始终占据32字节的倍数(对于 byte[] 总是这样,但对于 bytes 和 string 而言则不是)。

多维内存数组是指向内存数组的指针,动态数组的长度存储在数组的第一个插槽中,然后是数组元素。

警告

Solidity中有一些需要临时存储区的操作需要大于64个字节, 因此无法放入暂存空间。 它们将被放置在空闲内存指向的位置,但是由于使用寿命短,指针不会更新。 内存可以归零,也可以不归零。 因此,不应指望空闲内存指针指向归零内存区域。

尽管使用“msize“到达绝对归零的内存区域似乎是一个好主意,但使用此类非临时指针而不更新空闲内存指针可能会产生意外结果。

Differences to Layout in Storage

As described above the layout in memory is different from the layout in storage. Below there are some examples.

Example for Difference in Arrays

The following array occupies 32 bytes (1 slot) in storage, but 128 bytes (4 items with 32 bytes each) in memory.

uint8[4] a;

Example for Difference in Struct Layout

The following struct occupies 96 bytes (3 slots of 32 bytes) in storage, but 128 bytes (4 items with 32 bytes each) in memory.

struct S {
    uint a;
    uint b;
    uint8 c;
    uint8 d;
}

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